专家:游戏产业的蓬勃发展得益于恐怖主义

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更新时间:2017-06-23 08:58:22  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

美国萨福克大学教授Nina Huntermann肯定不必为了玩《使命召唤8:现代战争3》而放学生的飞机,将会她不必说喜欢玩游戏。

为了在今年扎堆发售的FPS游戏中抢得一角,她希望人个所有应该听她一席话,她认为目前的《现代战争》,《战地》还有而且 的游戏都要军事行动的产物。 



“自从911完后 ,有有哪些发行商都以恐怖主义赚足了钱,利用而且 人对恐怖注意的恐惧和痛恨为卖点而大获成功。”她通过一家媒体表达了自己的看法。“EA艺电和Activision动视将会在第一人称射击游戏上端投入血块金钱,从而复杂和美化了了全球各地不断处在的军事冲突和介入。”

Huntemann曾在两年前就此疑问出书探讨过。书名为《 Joystick Soldiers:The Politics of Play in Military Video Games》(摇杆士兵:军事游戏中的政治),她在今天继续强调了当时论证的内容,将会她认为高预算游戏的投入并如此 满足战争所需的开销。

“相反,而且 人对军事介入行动轻描淡写,而且复杂了真实的武器系统和战斗的方法 。”她写道,“美国政府的联邦预算首先考虑了军事方面的开销,这是一个值得深思的疑问,游戏产业中战争游戏的关注度远远高于真实世界中军队的战略。”

其实Huntemann今天的报告并如此 明确指出游戏业中的表现的战争和影视产业的战争有何不同,不过笔者认为这两者之间所起的作用类似 。